Quem sou eu

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Fui chamado por vários nomes, como mestre steel, titan, sonaste... entre outros. bem, tenho ocupações profissionais constantes, nem sempre posso aparecer em jogos, mas ainda sim gamer, do tipo real, que leva isso com seriedade, diferente de 99% dos "gamers" de hoje. Irei aqui falar sobre miscelâneas, Jogos, Anime/mangá, entre outros.

sábado, 19 de novembro de 2011

Exteel, revelações do poder de Sonaste

Como Exteel ficou para trás, não vejo problema em revelar minhas técnicas secretas e meus segredos que me tornavam poderoso no exteel

assim dizendo: Sonaste era polemico no Exteel heh, usava coisas desaprovadas pelo povão e sempre era diferente no meio de todos.


Bom, começando pela minha arma secreta, meu set e boost...
ninguém sabia o como era poderoso aquele boost Storm Mover, eu tenho total confiança de dizer que era o melhor, eu nunca me acostumei com outro boost, porque o Storm Mover pulava em uma velocidade fantástica, até que um dia saiu um boost moderninho que ficou famoso igual a todos os outros, era o Argus, MAS... mesmo o argus sendo um boost que pula rápido e o que mais dava HP entre todos... tinha falhas imperceptíveis, eu como especialista no Storm mover, percebi que eu morria mais usando o argus do que com ele, mas como? o argus tinha mais HP, então eu fui aos calculos, eu notei uma certa lerdeza no argus, eu comparei em tempo a chegada do topo usando o storm mover e o argus, o resultado era pequeno, mas brutal, era 0,3 segundos de diferença, pouco mas o suficiente, é o que precisa para de ser acertado passar a não ser acertado, ou seja Storm Mover me salvava e me ajudava a desviar dos ataques, outras qualidades que são excelentes, é que ele era mais velos em linha reta, tinha mais dash, era mais leve, só que ele consumia de mais quando pulava, muito mais do que o Argus, mas, que se dane o argus, era parcialmente falso a economia de energia dele, sem falar que o recovery dele era lento, causando a longo prazo menos quantidade de pulos do que o storm mover, sem falar que os boosts aparentemente econômicos, como o cyclone e o siderwinder (que realmente parecia bem econômicos) eles consumiam ABSURDAMENTE MAIS energia do que o Storm Mover para pular, mas como? o Storm mover sumia toda a energia quando saltava, MAS... isso era pq era rápido, e ninguém soltava na hora certa para economizar energia, ai ele gastava a toa por causa do jogador, que... usando o core de pinket eu conseguia subir o defrosted summit sem gastar toda a energia, ja com o Siderwinder e o Cyclone, ele não subia. comecei a fazer os calculos, peguei o core do ballistika que tinha 3mil e la vai cacetada de energia, e usei o siderwinder para subir, ele consumia por volta de 2000 de toda a energia para atingir o topo, ja o cyclone era por volta de 1500, enquanto o storm mover eu pulava no loko loko só com 800 de energia e ele subia O.o na verdade ele era o mais econômico, pq apesar dele gastar instantaneamente, ele subia mais rápido do que gastava, de relação peso potencia ele era superior a todos os outros boosts, o argus precisava de 900 para subir, que era o segundo melhor, mas como era tudo rápido, tinha a falsa ilusão de que gastava de mais, comprovado por mim, fiz esses testes e percebi que o que eu tinha nas minhas costas era a arma mais poderosa do jogo, e não se revelava, ninguém percebia, e isso que me tornou extremamente durável em combate.

segunda potente arma secreta, meu uso com o Stallion set, devo dizer que esse set com certeza enganou todos os veteranos do Exteel, menos eu, como isso funcionava? era o set mais fraco do jogo? eu não diria isso, ele só tinha menos HP entre todos, e se quantidade de HP fosse tudo, um aerobolt não ganharia nunca de um vigilant, mas isso acontecia todo o dia... só que o Stallion realmente não era nem um aerobolt, mas era bom, o que fico abismado era o povo usar spazmok, aquilo sim era lixeira pura, em escala, o spazmok era desnecessariamente muito mais FRACO do que o Stallion, pq tudo que o Stallion tinha de velocidade, energia e agilidade, é o que ele tinha de pouco HP, mas o spazmok tinha apenas uns 300 de HP a mais que o stallion mas era lento pra caralho, sem falar que o min. EN requirement do Stallion era o dobro de superior ao do spazmok, e a EN recovery do Stallion perdia por unidades, ou seja, era ridículo a relação de peso/potencia do spazmok, por isso quando aparecia um veterano todo honrado com um peitoral de spazmok, eu descia o fogo no cara com a maior tranquilidade e garantia que o cara ia morrer em poucos segundo, e era o que acontecia, NÃO DURAVAM 8 SEGUNDOS E EU JURO, meu Stallion matou muitos caras que usavam spazmok, habilidade minha? também, ainda que combinar o Stallion com o Stom Mover era pedir para ninguém mais te acertar, o size dele era pequeno, causando a grande dificuldade de perda de HP dele, a area de mira dele na tela dos outros era menor, o cara tinha que acertar bem no meio para poder me danificar, ja o spazmok era um absurdo, você mirava na parede e ja estava focado daquela galinha gigante, o peitoral do spazmok todo mundo usava, mas era um dos piores, ele tinha a pior entre todos, a pior! EN requirement, isso fazia ele apagar feito fusca na chuva, se você usasse toda a energia dele, mesmo que a recovery fosse rápida, ele ficava muuuuuuuuuito tempo apagado, e o jaywalker que tinha a metade de velocidade de recuperação, ficava 1,2 segundo menos tempo sem energia pq o EN requirement dele era 1/3 da do spazmok, e isso é um fato muito grande, que além disso, TODAS as propriedades do jaywalker eram superiores, peso, velocidade, quantidade de EN, quantidade de HP, min EN requirement, tamanho... e só perdia para o EN recovery, que na realidade era só em números, mas em relação a porcentagens ele era superior. bom voltando ao assunto do stallion, ele era muito rápido para um set da classe dele, e ele tinha mais HP do que ele precisava, pq ele praticamente não era acertado, se um pinket conseguia matar um veterano, pq um stallion não? o stallion era extremamente mais rápido, recarregava a arma em uma velocidade absurda e no final das contas ele ficava com mais HP, que tenho SSs mostrando que ele tinha um HP mais alto do que 2100 que é a de um pinket...

Essa foi a ultima SS de um territory Control, com o Stallion em sua fase final, tendo 2316 de HP e uma velocidade semelhante a um aerobolt de um novato. o Stallion só tinha uma coisa superior ao aerobolt na performace, era sua minimum energy requirement também, que o Stallion após o uso total ele acendia novamente um pouquinho antes do aerobolt, diferença minuscula, ou seja, o aero realmente valia mais a pena do que o stallion, só que eu não tive dinheiro para compra-lo a tempo, meu cartão tinha sido cancelado e por isso não consegui mais NCcoints.

o Stallion ficava com um HP poderoso quando eu usava aquele boost com NCcoints, o boost Sonic, que ficava com um pulo fraco, mas ficava com grande qualidade no restante, o deslise lateral dele ficava supremo, não precisava pular, e ele ja desviava do fogo só com a velocidade, coisa que nem o siderwinder fez, pq o siderwinder tinha um dash instantâneo, mas a velocidade final dele era ruim e era pesado.

 agora algumas técnicas de jogo minhas, que foram extremamente uteis para abater grande quantidade dos tops do jogos (fica entre nós, nem usei essas técnicas quando enfrentei o ReiWO, e mesmo assim o matei mesmo ocupado com 3 membros da FrozenFlame em cima de mim) a primeira técnica é simples, eu usava um dash de boost, só o dash para uma direção, antes de pular, então eu era arremessado rapidamente para os lados, e isso também me ajudava a mudar a direção rapidamente para confundir o inimigo, e funcionava muito, também eu usava o cenário, como o storm mover pulava e recarregava muito rápido, eu subia na quina das coisas, pulava nas plataformas e assim eu ia incomodando o inimigo por andar sempre em lugares diferentes com ele, se caso apertasse a situação tava para retroceder e reavançar com reforço, como também tinha a tecnica de passar pelo inimigo, eu adorava fazer isso para deixa-los perdidos, eu ia na direção dele, e como eu sabia que ia passar por ele eu ja preparava para girar, e assim eu atirava nas costas dele enquanto ele está raciocinando para apontar para trás, e nisso eu metendo bala nele, mas também não podia fazer muito isso, tinha que pegar uma vez e fingir fazer e de repente mudar, ai eles ficavam brabos, mas mortos.

bom era isso gente, não é tudo, mas é grande parte, nada no exteel era como parecia ser, o uso do stallion só bastava treino, ja que eu não era acertado, pra que ter muito ou pouco HP? minhas partidas terminavam em 20/5... 26/10... 14/9 nas mais difíceis... e usando um set com mais HP eu era mais acertado e dai era pior, então por isso eu curtia o Stallion, sem falar que é um mech tzao, e pensa bem, ter um set com menos 150 de HP que o pinket, mas com uma mobilidade do caralho? sua fraqueza era ilusão.

Sonaste revelações, end.

domingo, 6 de novembro de 2011

Lixaria dos jogos, os bots

Tudo aquilo que é inútil é considerado um lixo, então bot é lixo e quem usa ele também...

muitos anos eu tenho jogado, desde consoles antigos, até os PCs de hoje, ralando com habilidades próprias, me esforçando para ser realmente bom, com anos de jogo percebi que usado da maneira correta, jogar é um estudo, isso me ajudou na minha coordenação motora, ajudou no meu raciocínio e também me deixou mais inteligente (Command & Conquer merece agradecimentos especiais). Se você jogar de forma ideal e consciente, você não será em um retardado com cérebro cozido, muito pelo contrario, você aprende outras línguas e também acaba conhecendo coisas sobre o mundo, tanto que meus amigos que jogam Silkroad foram bem na escola porque conhecem sobre o caminho da seda, que de tanto jogar ficou curioso em saber sobre as lendas e como funcionava o sistema dos negociantes antigamente... prova de que jogos já são cultura e vale muito mais do que simples diversão (é tudo que um boter não entende)

existem pessoas preguiçosas, mas são realmente muito preguiçosas, que não querem saber de jogar, aprender, ou se interessar, mas apenas entulhar lá, eles são tão preguiçosos, que nem na hora de vagabundear jogando eles fazem isso, até mesmo na hora de vagabundear eles querem que um troço automático faça por eles, já viu né? bots são coisas que condeno com certeza como a pior coisa que se possa existir no mundo do crime online contra grandes empresas, nem mesmo hack de outras coisas pode se dizer tão ruim assim, porque quem lida com hack pode realmente aprender a fazer alguma coisa útil um dia, mas quem lida com bot, só faz merda, essas coisas começaram em um lugar que todos sabemos que não podia ser com outro, criado pelos americanos e usado pelos brasileiros, é uma vergonha ver nosso nome sendo sujado por um bando de garotinhos de 10 aninhos acabando com o nome da nação para apenas o bem estar de sua vagabundagem e vaidade.

qual a finalidade do bot? é fazer o fracassado ir para frente, o que seria aquele jogador que não consegueria continuar ou ser alguém, aquele que cairia pelo caminho, mas ao invés deles desistirem e já verem que não são feitos para tal jogo, eles vão lá e pegam um programa no submundo da internet, para progredir de forma trapaceira justamente para alimentar sua vaidade, para APENAS chegar na escolinha dele lá na terceira serie e dizer "ui eu tenho um char leveU máximo no tal jogo, tu é noob e tu é burro" e eles falam como se o nível no jogo é o que faz o cara ser inteligente ou não... de fato é deprimente isso. Bom, também existe outra coisa que o bot causa de transtorno, tipo alguém começar a usar vários bots em um jogo para fazer uma "empresa" criminal vivendo disso, como venda de itens raros ou venda de recursos dentro do jogo, ou seja, eles lucram com o crime em cima de outra empresa, se grudando como sangue suga e fudendo um jogo para apenas se encher de dinheiro através de algo maligno. Outra coisa que o bot faz, é entulhar o server com um imbecil que não conhece o jogo,  tipo, ele cria des do inicio que é fácil, um char através de bot, fica um tempão entulhando o servidor, com um espaço que seria útil para um jogador que realmente gostaria de estar jogando e curtindo o jogo da maneira correta, mas perde a oportunidade de se divertir com seu jogo porque o server fica entupido com um bando de vadios que não querem jogar (egoismo ao nível máximo) e ai o que acontece? aquele cara que usava bot, chega no nível máximo e dai começa a jogar... ele bate em dois bichos e morre porque não sabe jogar, ou vai no pvp e descobre que não gostou do jogo, então lá se vai 1 ano de ocupação no server para um entulho

muitas vezes escutei argumentos insanos vindo dos boters, nem um deles com sentido ou razão, os boters dizem que querem saber da vida e por isso não querem gastar o tempo deles com jogos... IMBECILIDADE! errado, isso é tolo, os jogos foram criados justamente para ocupar seu tempo de hobby, fica gordo e mal de saúde quem não sabe dosar, e se um jogo é criado para ser longo, é para não acabar cedo de mais e te deixar na mesma coisa de sempre, esses caras tem pressa pra parar de jogar, eles querem "zerar" assim como dizem, os jogos onlines, mas isso não existe, como também o jogo online não foi feito para ser jogado apenas no nível final, ele tem vários degraus e você tem coisas que faz durante o jogo, aqueles que querem chegar no ultimo nível para ser mais forte que os outros até da para entender, mas não trapacear para isso, ele estará passando a perna em outros jogadores que se esforçam, usando uma maquina para jogar sujo com os outros, isso é falsa glória, é falsa fama, um cara assim que descobrem que ele chegou no final com bot, não existe respeito por ele, já quem usou, todos sabem que o cara é foda, mas ai vem mais daqueles argumentos tolos dos boters... ah você não teve vida e bla bla bla, nada haver, eu jogo Silkroad e só com 3 horas de jogo já da para ter um progresso fenomenal, claro que vai demorar mais dias meses e anos, mas pra que pressa? achei até chato ter abandonado o degree 5, que tinha um equipamento legal e um terreno massa, mesma coisa com o degree 8, ele era muito legal, e os combates na area dele eram cheio de efeitos e mobs legais, mas vejo isso porque eu gosto do jogo, e estou lá com o foco real do seu verdadeiro objetivo, que é curtir o que tem nele, e até gosto quando é demorado, que ja fico chato jogar starfox que você começa e termina no mesmo dia, fuck, fica a mesma coisa sempre... então eu sonhava por um jogo que fosse longo e que sempre tivesse algo novo, no caso silk tampou o buraco, só que agora ele virou rotina do dia a dia por causa da instabilidade do "eco sistema do silk" rsrsrs que seria o excesso de bots fez com que os jogadores normais desaparecessem, causando minha solidão no jogo e dificuldade e demora para progredir. Os boters que dizem que tem trabalho e não tem tempo pro jogo, é outra porcaria, ja que o cara não tem tempo para um jogo, que simplesmente não o jogue, não fique entulhando espaço no servidor, e se não tem tempo para jogar, O QUE É QUE O CARA TA FAZENDO LÁ PUTA MERDA!!! se o cara não tem tempo... por que!? o que!? ele diabos vai estar criando um char, pra que!? que cara mais acéfalo, ai ele chega no level máximo e nunca mais liga o jogo por que ele não tem tempo de jogar, então vai tomar no cu. se você não tem tempo por exemplo, de jogar Devil May Cry, então você não jogar certo? ou será que eles usam bots até pra isso?... um jogo online, muito pior você tomar espaço no servidor de um jogo online, que dai estará prejudicando outras pessoas do outro lado, você não está jogando apenas, você está em uma sociedade! um jogo online você deve ter cautela e conversar como gente, tem outra pessoa la do outro lado, e você pode estar magoando ela ou talvez ferrando ela, porque jogo online se trata de jogar com outras pessoas, aquilo é real, são seres vivos que você está acompanhando, e não maquinas, por isso usar cheats em jogos offlines não é todo esse problema, porque você não estará ferrando pessoas, mas usar bots você vai estar atrapalhando gente de verdade.

usar bot é crime, você é criminoso de fazer isso, se não pode jogar é sinal que você não pode, precisa ser redundante com essas pessoas -.-

aqueles que usam e admitem que são bandidos, dai nem discuto, que já é jogar palavras fora com algo que não é considerado nem pessoa, que já aconteceu de eu esbarrar em um cara que era ladrão real, e era um horror se encontrar ele no jogo, só falava merda e usava tudo qualquer tipo de programa ilegal

para aqueles que são fracos: meu irmão pegou level máximo no silk uma vez, SEM BOT, ele jogava POUCO e jogava se divertindo, demorou 5 anos, mas foram 5 anos bem usados, foram como momento de distração, ter terminado antes poderia ter sido monótomo, porque estaria parado mais tempo na mesma hoje, sem falar que ir na raça você tem respeito como também experiencia, ele sabe como jogar e o char dele é bem mais forte do que o dos boters

outra lição, meu char que está nível baixo, sempre tem um idiota que me chama de "noob" como se isso fizesse sentido... tem cara nível máximo que é noob e tem cara nível 20 por exemplo que não é mais, a palavra "noob" é um xingamento para quem não aprende no jogo, ou chamar de novato, um boter, usa nível alto mas não conhece o jogo, ou seja um real novato só com numero nele... sem falar que o tal char Lv 61 que tenho é obra de grande experiencia de jogo, forte graças a build bem elaborada e skils bem selecionadas, causando uma força destruidora muito suprema, que os boters não conhecem pq não entendem do jogo e tem a minia ideia que é possível fazer isso, esse char que faz fenômenos no jogo, como conseguir matar um cara 81 como ja havia feito antes, é superior a build lendária do Revje, quem sabe sobre o silk sabe de quem estou falando... peguei a build dele, fiz cálculos e melhorei, mas evito contar para ninguém mais saber o segredo de consegui uma potencia de 15 Lvs superior, a e para tirar duvidas, o 81 que derrotei mais de uma vez usando meu 61... aquele cara era tanker

tarefa impossível para boters, conseguir ser inteligente o suficiente para entender o jogo e se estruturar dentro dele, boters não sabem jogar

mas... tem aqueles jogadores que são os cansados, foram longe, mas se renderam aos bots, amam o jogo mas querem chegar no final, esses eu dou perdão, não conseguiram chegar no final nos tempos de hoje porque realmente a quantidade de jogadores malignos boters tornaram tudo difícil, mas também tenho respeito parcial, ele se rendeu, podia ter parado e voltar no futuro, usar um programa desses é desrespeito

sou justo, me sinto totalmente certo, com a razão do meu lado, não é eu que está atormentado, que o boter no fundo sabe que ele é o problemático.

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Jogos onlines e seu problemas

Um jogo que precise de conexão com internet... que depende de algo que não está no seu computador... que necessita de outro jogadores para funcionar... eu não diria que é um jogo confortável para se jogar.

os jogos onlines estão em altas hoje em dia (em quantidade), por que em sucesso nem tanto, exemplo, um jogo online como Granado Espada é bem legal, um dos mais legais entre os onlines, mas com certeza não chega nem aos pés de um jogo já desatualizado offline, tipo NFS Most Wanted, ele com certeza vendeu muito mais, trouxe mais lucro para a empresa fabricante, e ainda é jogado em massa mesmo depois de tantos anos. outro jogo como o Tiberian Sun Firestrom... quando entrei em rede nele, pensei que teria ninguém ou no máximo umas 20 pessoas onlines, mas não, ele ainda está em altas, fiquei chocado ao ver que um jogo offline de 1999 como ele, no modo online tinha muita gente logada, imagina aqueles que não tem internet ou que nunca entram? a quantidade de pessoas jogando o Firestorm é muito maior do que parece, só porque está pouco divulgado, não significa que os fãs de C&C ainda não curtam o velho jogo de 1999, isso mostra o quanto os jogos offlines fazem mais sucesso.

Jogos onlines se perdem pelo caminho, um dia o server cai e ele nunca mais poderá ser jogado, vai precisar abrir server privado, isso se for possível, mas também o server privado morrerá um dia, já os offlines nunca morrem, e também você pode jogar em rede neles pra sempre, é muito melhor, outro exemplo de superioridade é, se não tiver com internet você poderá joga-lo, ou também se você não quiser depender de outros para querer jogar, no offline você pode jogar contra o PC-Player, e pode ter certeza que esse cara sempre vai jogar com você "porque ele mora no seu pc" heh. Os jogos offlines sempre serão superiores. em questões de gráficos eles estão de 2 até 10 anos na frente dos jogos onlines, veja o Blade & Soul... ainda não foi lançado, todos esperam por ele, mas se você parar para notar o estilo de gráfico dele, é o mesmo padrão usado em 2006 por jogos como o Tiberian Wars, que possuía um gráfico amarelado, meio carregado, que as bordas parecem ser muito rígidas, não é limpo, precisa de muita suavização de bordas para ficar bom, e o sombreamento é meio carregado, o TW é um tzao, muito bem feito, mas o visual é desnecessariamente carregado, tal visual gráfico foi a característica do ano, me lembro de vários jogos tinham o mesmo padrão no ano de 2006, e veja só, Blade & Soul surge em 2010 mas com aquele esquema antigo de gráfico de 2006, eu até soltei um comentário quando vi um vídeo de apresentação, tipo "voltaram com esse gráfico feio agora?" ai depois vi que era jogo online, tava explicado. outras vantagens sobre jogos offlines é que eles tem melhor jogabilidade e sempre, sempre mais conteúdo, mais massa, muito mais consistência e também não tem lag.

aproveitando o assunto, ter falado de "lag" me lembrei de algo... existem alguns caras que quando vejo, sempre bato a mão na testa, ou dou risada, depende do meu humor no dia... eles dizem coisas tipo "que ta lagado no jogo offline"... PUTA QUE PARIU, jogo offline não tem lag, desde onde o cara INVENTA uma dessas?  "lag" significa "latency at game" que é atraso de conexão do computador para internet, ele é apenas para internet, ou seja, online, conexão, entende? ele não é uma palavra correta para aplicar a um jogo off, se você ver na wikipedia, alguem alterou, deve ter ficado com raiva das minha alfinetadas e foi lá colocar um remendo mal feito só para dizer que ele estava certo, ou seja, graças a um ignorante, a wikipedia agora tem mais um erro. o problema em jogo offline é chamado CPU braking (ou travada, gargalo), pelo menos era assim chamado a dez anos atrás, antes de começar essa putaria toda de jogos onlines.

Voltando ao assunto, se você acha que jogos onlines são superiores aos offlines você está errado, pode falar que acha os jogos onlines melhores, mas não superiores, se caso você acha jogo online melhor porque joga com outras pessoas e pode falar, lembre-se que o jogo offline além de funcionar independente de conexão, ele ainda tem o recurso de ser jogado online, o que seria ser o dobro do que um joguinho online pode ser, para mim jogos onlines parecem versão demonstração de um jogo, eles não parecem ter coisas suficientes, são a metade dos offs. eu não gosto dessa dependência com internet, eu até posso jogar alguns jogos onlines, mas nunca vou achar que sejam jogos realmente grandes igual a coisas C&C, LOMAC, etc...

não posso esquecer de comentar também que em online, você é trapaceado por um pivete de merda que não sabe jogar nada, você encontra hack, encontra boters, encontra ks, encontra scammer, encontra tudo qualquer porcaria que possa existir.

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

A Morte de Exteel

Isso é a primeira coisa que vou começar a falar neste blog, a muito tempo já estou com isso entalado na garganta. já faz mais de um ano que Exteel foi fechado, muito estranho um jogo excelente, com boa qualidade visual, com conteúdo, muita dinâmica... ter de repente parado, a NC soft tomou uma decisão realmente muito estranha. Exteel foi fechado porque era financeiramente inviável pelo que foi dito, também que não tinham mais planos para reabri-lo futuramente. Realmente isso não é de se entender, se um jogo fosse verdadeiramente inviável por falta de lucros, com certeza ele seria reaberto, então ai já soa a mentira, que se fosse por isso, Exteel fecharia durante um tempo e voltaria com os itens compráveis com dinheiro, com o preço reajustado.

Exteel foi o único jogo online que realmente curti, costumo detestar qualquer jogo que me deixe dependente do uso da internet para usa-lo, com certeza eu teria coragem de falar alto na cara de qualquer um, que Exteel foi o melhor jogo online já criado entre todos os existentes, todos que jogaram e conheceram também sabem disso e concordam, eu nunca vi ou ouvi sobre alguém que tenha jogado o Exteel e não gostado, Exteel simplesmente foi apenas pouco divulgado pela NC, mas por que? bem, me parecia que queriam dar o credito apenas para os outros jogos, porque onde eu passava na época só tinha propagandas do tabula rasa ou do line age por toda a parte, queriam apenas dar credito para dois jogos que simplesmente nem existem mais...

O nascimento de Aion foi uma coisa bem suspeita, desde primeira vez que vi um vídeo sobre esse jogo, nunca gostei dele, minha primeira impressão foi de um cara muito boiola voando com asinhas de bad boy, depois fui ver de perto e realmente achei o aion um jogo mal feito, ele está em baixa categoria para um jogo pago, na verdade nem se fosse free eu iria jogar, tem um rate absurdamente baixo, a qualidade é ruim, movimentos artificiais, e uma capa gay. Eu jogo a culpa em cima do aion, que quando anunciaram, que ele estava para sair, de repente resolvem fechar o exteel, isso parece que estavam tão empolgadinhos com o joguinho nojento novo deles (que puta merda, puxaram o saco pra de mais) que então fecharam o exteel para usar o servidor dele para o aion, e agora está nesse fracasso, aion é uma porcaria, poucos jogam, quem conhece critica, sempre escuto "aion é um jogo cansado, pouco rate para aquela bosta, ainda é pago", em resumo não valeu a pena, tudo agora é pose.

Uma decisão boa atualmente, seria eles enfiarem essa porcaria de aion no inferno, que duvido muito que o aion esteja realmente trazendo grandes lucros com a baixíssima quantidade de jogadores que tem, só porque ele é pago, discorda? conheço um jogo free, que sim tem bastante lucro, o nome é Silkroad, o jogo faz sucesso anos e anos, a Joymax que é responsável por ele, sempre anuncia que ganha fortunas com o jogo e estão se mantendo exatamente como a NC diz que é impossível, sustendando um game free. Mas também não posso esquecer que o Silkroad é um MMORPG de verdade, diferente do aion, não posso fazer uma comparação dessas, Silkroad tem uma animação gráfica muito superior, os chars tem movimentos naturais e parecem estar no cenário, as armas parecem ter peso, consistência na matéria, todos os outros jogos parecem que a arma é feita de isopor e os personagens feito de balão de hélio que andam puladinho de forma muito seca ...e Silkroad é de 2005, porque a NC não aprende a fazer jogo com eles? na verdade até sabem... porque o ÚNICO jogo da NC que tinha a mesma qualidade visual do Silkroad... eles fecharam, que era o Exteel, olha mas que coisa né?

Outras coisas sobre a possível real morte do Exteel. é que havia uma grande quantidade de jogadores reclamando de problemas que passavam com o convívio entre jogadores, certas atitudes indevidas, a NC não tomou nem uma atitude, deveriam a cima de tudo ter feito o seguinte:

Primeira coisa: os jogadores novos sofriam ao entrar em uma partida, existia salas "All" para todos os níveis, era muito usado para o modo TC que era pouco presente, existiam também salas de níveis mais altos, como "35 ~ All" para só os jogadores mais altos jogarem sem se incomodar com os novatos, MAS... o problema é que muitos não tinham cabeça para entender essas coisas, e o grande problema é que entravam em uma sala All e forçavam a barra em torna-la uma sala high level, acontecia isso se o lider verdadeiro da sala saia, então qualquer um virava mestre, nem todos eram espertos, ou também tinha uma regra terrível, de quem fazia mais pontos, tomava posse da sala, e fazer mais pontos não significa responsabilidade e muito menos cérebro, então certos jogadores inbecis, chutavam os participantes das salas "All", por que? bom isso eu não sei, isso ninguém sabe na verdade, se perguntasse para o novo lider, não existiria uma resposta coerente, como pro exemplo "he is low level", ai... cara... fico parado... pensando... tentando entender... esse cara é retardado? ou filho da puta sem resposta masmo... o que tinha na cabeça de uma mula retardada como ele fazer isso de uma sala All? não parece tão óbvio a ponto de dar DOR? essa sala era para todos os jogadores entrarem, usada para os veteranos jogarem com parceiros que começaram recentemente, dai vinha um merda dessas tomar a liderança e cagar na sala, e pior que tal sala ficava muito tempo ativa, e TC não era fácil criar uma sala já existindo outras, causando a perda de jogadores.

realmente conheci vários jogadores Brasileiros (existia poucos, em torno de 1000) que pararam de jogar Exteel porque começavam e eram chutado de TODAS AS SALAS QUE ENTRAVAM, é sem sentido de fato, e é claro que um jogador assim ia se sentir oprimido e iria desistir, eu mesmo já entrei no jogo e fiquei por volta de 30 minutos tentando entrar em alguma sala e era chutado de todas por nem um motivo cabível, e já que isso aconteceu com mais ou menos 400 jogadores brasileiros que pararam justamente por causa disso, imagina das outras nações que eram e muitos mais?

solução: remover permanentemente o botão kick, ISSO SERIA A DECISÃO MAIS SENSATA E INTELIGENTE PARA O SUCESSO DO EXTEEL. o botão kick foi o verdadeiro vilão que destruiu tudo, SIM não estou brincando nem um pouco, nem especulando. já que os jogadores descerebrados abusavam do kick, que tivesse sido removido deles, era ridículo um cara tomar conta de uma sala, e então começa a chutar o que aparece por ali, por quais motivos?... não gostou da cor do mech do outro, ou da quantidade de letras no nome, ou nas peças que o cara tava usando, sim era por esses motivos mesmo, mas que merda não é? ...então para não virar um caos, sem o botão kick deveria ser o mesmo sistema do Combat Arms, de quem está ready entra quando o jogo foi iniciado, e quem estava morgando fica chupando o dedo do lado de fora, e ainda tem um countdown do start para apurar todos, e também não tinha como sacanear, se todos de um time estivessem ready e do outro lado só um ou dois, logo que começava a partida tudo era imediatamente balanceado para o jogo correr normalmente.

Agora vem finalmente o segundo passo... Skill spam, com certeza foi uma das coisas mais miseráveis que aconteceu no Exteel, aquelas porcarias de skills eram muito bonitinhas, cheias de brilhinhos, mas era ridículo, só servia para trapacear, era uma ferramenta já dentro do jogo feita para passar a perna no outro jogador de forma injusta, você podia ser um lixo inútil no jogo, ser o pior dos piores, mas se tivesse skill, ganhava dos melhores e reais honrados. O inacreditável é que aquela porcaria tinha a mira do tamanho da tela inteira, assim que acertava, deixava o outro players imobilizado, e também quando já acabava o movimento da skill, a pessoa alvo ficava imóvel durante um grande tempo e vulnerável, ai vinha outro cara chegar e fazer outra skill em você, e ficava nesse loop eterno, mas que bosta. de que adiantava ser o melhor de todos sendo que jogadores horríveis do outro lado ficavam ganhando ponto em cima de nós, soluções: deixar todas as skills em coins, acabaria com grande parte do problema, ai os jogadores pobres parariam de comprar para fazer spam (que pobre, trapaceiro, lager, spamer são sinônimos) e a skill assim que fosse comprada devia ser permanente, mas existindo poréns nela, como ser possível o alvo fugir mesmo depois de pego, apertar uma tecla correta bem na hora que aparece um sinal, ai o cara que levou a skill teria que ser bom para sair dela, como um grab, como também após levar uma skill, devia ficar pelo menos 5 segundos imune qualquer outra skills para ter tempo de ao menos jogar.

Terceira coisa... faltou MUITO um modo duel, 1v1, que se um cara era sujo, ele fazia falsa gloria em um deathmatch entre dois, que ele podia tomar muito tiro e perder pra caralho, mas como a regra do deathmatch era ganhar mais pontos se você mata um cara com pontuação alta, você ficava em primeiro com 1 kill mesmo apanhando, resultando... um jogador que tinha lá 5/28 assim que ele fazia 6/28 ele passava do vencedor mesmo ele lá tendo seus 28/6, mesmo absurdamente na frente, cairá para segundo lugar, e então o maldito com 6/28 foge covardemente o resto da partida inteira, se escondendo até acabar todos os minutos, e quando acabava o perdedor que "venceu" logo ria, sem motivo e se achando o vencedor por nada, só porque aparecia um suposto "first place" por mero bug, na tela dele... mas que espécie de "ganhador" seria ele? que só apanhou e jogou mal, óbvio que perdeu na real e todo ser lógico sabe disso. Essa era a falha do deathmatch, por isso um modo duelo sem esses erros teria sido ótimo, para todos os jogadores honestos.

...Me lembro até hoje de um jogador PÉSSIMO, chamado xolagen, que eu infelizmente joguei contra ele, ele apenas morreu, eu estava com uma mão no mouse e outra tomando um suco de uva, loooooooooooooooooooooooooooonge de estar jogando a serio com ele, e visívelmente eu não estava fazendo esforço algum para desviar dos tiros dele, já que eu estava parado só atirando, e ainda parava para digitar, e major fazia isso? hahaha NEM UM. basta ter senso humano para saber que um major de alto ranking e score positivo de 70%, que partidas anteriores só tirou first place, iria ficar parado para tirar com a cara do outro cara, que só tirava last place em todas as partidas e ainda tinha um score negativo de -80%, mesmo zoando ele, mesmo assim... mesmo assim matei ele por volta de 20 vezes, me lembro de não ter morrido mais que 8 vezes para ele, estava óbvio minha superioridade sobre a partida, mas ai ele marca mais um ponto porque claramente eu deixei (e quando EU digo que estou deixando, é porque estou mesmo, quem conheceu Sonaste, sabe que Sonaste nunca mentiu.) e ai... então o cara vai para primeiro lugar... não sei da onde... mesmo com kill/death extremamente negativos, faltando 40 segundo, o cara começava a fugir, se eu tivesse matado ele mais uma eu recuperaria o first (falso first claro) que não faz diferença já que é totalmente falso um first place em DM, mas o cara fugiu de mais, ele era bom em ser covarde, e não consegui alcançar ele, e ele? me xingou de noob ai fico com a sala, me chutou e saiu rindo dizendo para todo mundo que ele era o melhor, só porque ganhou o controle da sala... haha... mas ta beleza abestado... vamos fingir que não vimos seu 8/20. pior que acredito que o perdedor era conhecido já como perdedor por muitos.

Ao ver tudo aquilo a solução já estaria clara, ter existido um modo duel no Exteel não faria ele ganhar first de ser massacrado.

Quarta coisa e ultima... os mechanaughts comprados com coins deveriam receber upgrade nas propriedades, como por exemplo deixar o stallion com menos peso e mais capacidade de atacar a longo prazo, também fazer o mesmo para o JayWalker, tendo mais capacidade na EN recovery, eram mechs comprados com dinheiro, tinham total direito de ser apelões, isso com certeza resolveria o problema de falta de entrada de dinheiro.

Comentei com a NC, mandei varias vezes essas informações para eles alterarem o jogo e melhorar o sistema, mas não me escutaram em nem se quer uma das vezes, ou seja, Exteel era um jogo muito bom para uma empresa muito ruim. quem é grande? a EA. chupa essa nc.

então é isso minha gente, ficou por isso mesmo.

Notas de Sonaste sobre Exteel, encerro.