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Fui chamado por vários nomes, como mestre steel, titan, sonaste... entre outros. bem, tenho ocupações profissionais constantes, nem sempre posso aparecer em jogos, mas ainda sim gamer, do tipo real, que leva isso com seriedade, diferente de 99% dos "gamers" de hoje. Irei aqui falar sobre miscelâneas, Jogos, Anime/mangá, entre outros.

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Jogos onlines e seu problemas

Um jogo que precise de conexão com internet... que depende de algo que não está no seu computador... que necessita de outro jogadores para funcionar... eu não diria que é um jogo confortável para se jogar.

os jogos onlines estão em altas hoje em dia (em quantidade), por que em sucesso nem tanto, exemplo, um jogo online como Granado Espada é bem legal, um dos mais legais entre os onlines, mas com certeza não chega nem aos pés de um jogo já desatualizado offline, tipo NFS Most Wanted, ele com certeza vendeu muito mais, trouxe mais lucro para a empresa fabricante, e ainda é jogado em massa mesmo depois de tantos anos. outro jogo como o Tiberian Sun Firestrom... quando entrei em rede nele, pensei que teria ninguém ou no máximo umas 20 pessoas onlines, mas não, ele ainda está em altas, fiquei chocado ao ver que um jogo offline de 1999 como ele, no modo online tinha muita gente logada, imagina aqueles que não tem internet ou que nunca entram? a quantidade de pessoas jogando o Firestorm é muito maior do que parece, só porque está pouco divulgado, não significa que os fãs de C&C ainda não curtam o velho jogo de 1999, isso mostra o quanto os jogos offlines fazem mais sucesso.

Jogos onlines se perdem pelo caminho, um dia o server cai e ele nunca mais poderá ser jogado, vai precisar abrir server privado, isso se for possível, mas também o server privado morrerá um dia, já os offlines nunca morrem, e também você pode jogar em rede neles pra sempre, é muito melhor, outro exemplo de superioridade é, se não tiver com internet você poderá joga-lo, ou também se você não quiser depender de outros para querer jogar, no offline você pode jogar contra o PC-Player, e pode ter certeza que esse cara sempre vai jogar com você "porque ele mora no seu pc" heh. Os jogos offlines sempre serão superiores. em questões de gráficos eles estão de 2 até 10 anos na frente dos jogos onlines, veja o Blade & Soul... ainda não foi lançado, todos esperam por ele, mas se você parar para notar o estilo de gráfico dele, é o mesmo padrão usado em 2006 por jogos como o Tiberian Wars, que possuía um gráfico amarelado, meio carregado, que as bordas parecem ser muito rígidas, não é limpo, precisa de muita suavização de bordas para ficar bom, e o sombreamento é meio carregado, o TW é um tzao, muito bem feito, mas o visual é desnecessariamente carregado, tal visual gráfico foi a característica do ano, me lembro de vários jogos tinham o mesmo padrão no ano de 2006, e veja só, Blade & Soul surge em 2010 mas com aquele esquema antigo de gráfico de 2006, eu até soltei um comentário quando vi um vídeo de apresentação, tipo "voltaram com esse gráfico feio agora?" ai depois vi que era jogo online, tava explicado. outras vantagens sobre jogos offlines é que eles tem melhor jogabilidade e sempre, sempre mais conteúdo, mais massa, muito mais consistência e também não tem lag.

aproveitando o assunto, ter falado de "lag" me lembrei de algo... existem alguns caras que quando vejo, sempre bato a mão na testa, ou dou risada, depende do meu humor no dia... eles dizem coisas tipo "que ta lagado no jogo offline"... PUTA QUE PARIU, jogo offline não tem lag, desde onde o cara INVENTA uma dessas?  "lag" significa "latency at game" que é atraso de conexão do computador para internet, ele é apenas para internet, ou seja, online, conexão, entende? ele não é uma palavra correta para aplicar a um jogo off, se você ver na wikipedia, alguem alterou, deve ter ficado com raiva das minha alfinetadas e foi lá colocar um remendo mal feito só para dizer que ele estava certo, ou seja, graças a um ignorante, a wikipedia agora tem mais um erro. o problema em jogo offline é chamado CPU braking (ou travada, gargalo), pelo menos era assim chamado a dez anos atrás, antes de começar essa putaria toda de jogos onlines.

Voltando ao assunto, se você acha que jogos onlines são superiores aos offlines você está errado, pode falar que acha os jogos onlines melhores, mas não superiores, se caso você acha jogo online melhor porque joga com outras pessoas e pode falar, lembre-se que o jogo offline além de funcionar independente de conexão, ele ainda tem o recurso de ser jogado online, o que seria ser o dobro do que um joguinho online pode ser, para mim jogos onlines parecem versão demonstração de um jogo, eles não parecem ter coisas suficientes, são a metade dos offs. eu não gosto dessa dependência com internet, eu até posso jogar alguns jogos onlines, mas nunca vou achar que sejam jogos realmente grandes igual a coisas C&C, LOMAC, etc...

não posso esquecer de comentar também que em online, você é trapaceado por um pivete de merda que não sabe jogar nada, você encontra hack, encontra boters, encontra ks, encontra scammer, encontra tudo qualquer porcaria que possa existir.

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

A Morte de Exteel

Isso é a primeira coisa que vou começar a falar neste blog, a muito tempo já estou com isso entalado na garganta. já faz mais de um ano que Exteel foi fechado, muito estranho um jogo excelente, com boa qualidade visual, com conteúdo, muita dinâmica... ter de repente parado, a NC soft tomou uma decisão realmente muito estranha. Exteel foi fechado porque era financeiramente inviável pelo que foi dito, também que não tinham mais planos para reabri-lo futuramente. Realmente isso não é de se entender, se um jogo fosse verdadeiramente inviável por falta de lucros, com certeza ele seria reaberto, então ai já soa a mentira, que se fosse por isso, Exteel fecharia durante um tempo e voltaria com os itens compráveis com dinheiro, com o preço reajustado.

Exteel foi o único jogo online que realmente curti, costumo detestar qualquer jogo que me deixe dependente do uso da internet para usa-lo, com certeza eu teria coragem de falar alto na cara de qualquer um, que Exteel foi o melhor jogo online já criado entre todos os existentes, todos que jogaram e conheceram também sabem disso e concordam, eu nunca vi ou ouvi sobre alguém que tenha jogado o Exteel e não gostado, Exteel simplesmente foi apenas pouco divulgado pela NC, mas por que? bem, me parecia que queriam dar o credito apenas para os outros jogos, porque onde eu passava na época só tinha propagandas do tabula rasa ou do line age por toda a parte, queriam apenas dar credito para dois jogos que simplesmente nem existem mais...

O nascimento de Aion foi uma coisa bem suspeita, desde primeira vez que vi um vídeo sobre esse jogo, nunca gostei dele, minha primeira impressão foi de um cara muito boiola voando com asinhas de bad boy, depois fui ver de perto e realmente achei o aion um jogo mal feito, ele está em baixa categoria para um jogo pago, na verdade nem se fosse free eu iria jogar, tem um rate absurdamente baixo, a qualidade é ruim, movimentos artificiais, e uma capa gay. Eu jogo a culpa em cima do aion, que quando anunciaram, que ele estava para sair, de repente resolvem fechar o exteel, isso parece que estavam tão empolgadinhos com o joguinho nojento novo deles (que puta merda, puxaram o saco pra de mais) que então fecharam o exteel para usar o servidor dele para o aion, e agora está nesse fracasso, aion é uma porcaria, poucos jogam, quem conhece critica, sempre escuto "aion é um jogo cansado, pouco rate para aquela bosta, ainda é pago", em resumo não valeu a pena, tudo agora é pose.

Uma decisão boa atualmente, seria eles enfiarem essa porcaria de aion no inferno, que duvido muito que o aion esteja realmente trazendo grandes lucros com a baixíssima quantidade de jogadores que tem, só porque ele é pago, discorda? conheço um jogo free, que sim tem bastante lucro, o nome é Silkroad, o jogo faz sucesso anos e anos, a Joymax que é responsável por ele, sempre anuncia que ganha fortunas com o jogo e estão se mantendo exatamente como a NC diz que é impossível, sustendando um game free. Mas também não posso esquecer que o Silkroad é um MMORPG de verdade, diferente do aion, não posso fazer uma comparação dessas, Silkroad tem uma animação gráfica muito superior, os chars tem movimentos naturais e parecem estar no cenário, as armas parecem ter peso, consistência na matéria, todos os outros jogos parecem que a arma é feita de isopor e os personagens feito de balão de hélio que andam puladinho de forma muito seca ...e Silkroad é de 2005, porque a NC não aprende a fazer jogo com eles? na verdade até sabem... porque o ÚNICO jogo da NC que tinha a mesma qualidade visual do Silkroad... eles fecharam, que era o Exteel, olha mas que coisa né?

Outras coisas sobre a possível real morte do Exteel. é que havia uma grande quantidade de jogadores reclamando de problemas que passavam com o convívio entre jogadores, certas atitudes indevidas, a NC não tomou nem uma atitude, deveriam a cima de tudo ter feito o seguinte:

Primeira coisa: os jogadores novos sofriam ao entrar em uma partida, existia salas "All" para todos os níveis, era muito usado para o modo TC que era pouco presente, existiam também salas de níveis mais altos, como "35 ~ All" para só os jogadores mais altos jogarem sem se incomodar com os novatos, MAS... o problema é que muitos não tinham cabeça para entender essas coisas, e o grande problema é que entravam em uma sala All e forçavam a barra em torna-la uma sala high level, acontecia isso se o lider verdadeiro da sala saia, então qualquer um virava mestre, nem todos eram espertos, ou também tinha uma regra terrível, de quem fazia mais pontos, tomava posse da sala, e fazer mais pontos não significa responsabilidade e muito menos cérebro, então certos jogadores inbecis, chutavam os participantes das salas "All", por que? bom isso eu não sei, isso ninguém sabe na verdade, se perguntasse para o novo lider, não existiria uma resposta coerente, como pro exemplo "he is low level", ai... cara... fico parado... pensando... tentando entender... esse cara é retardado? ou filho da puta sem resposta masmo... o que tinha na cabeça de uma mula retardada como ele fazer isso de uma sala All? não parece tão óbvio a ponto de dar DOR? essa sala era para todos os jogadores entrarem, usada para os veteranos jogarem com parceiros que começaram recentemente, dai vinha um merda dessas tomar a liderança e cagar na sala, e pior que tal sala ficava muito tempo ativa, e TC não era fácil criar uma sala já existindo outras, causando a perda de jogadores.

realmente conheci vários jogadores Brasileiros (existia poucos, em torno de 1000) que pararam de jogar Exteel porque começavam e eram chutado de TODAS AS SALAS QUE ENTRAVAM, é sem sentido de fato, e é claro que um jogador assim ia se sentir oprimido e iria desistir, eu mesmo já entrei no jogo e fiquei por volta de 30 minutos tentando entrar em alguma sala e era chutado de todas por nem um motivo cabível, e já que isso aconteceu com mais ou menos 400 jogadores brasileiros que pararam justamente por causa disso, imagina das outras nações que eram e muitos mais?

solução: remover permanentemente o botão kick, ISSO SERIA A DECISÃO MAIS SENSATA E INTELIGENTE PARA O SUCESSO DO EXTEEL. o botão kick foi o verdadeiro vilão que destruiu tudo, SIM não estou brincando nem um pouco, nem especulando. já que os jogadores descerebrados abusavam do kick, que tivesse sido removido deles, era ridículo um cara tomar conta de uma sala, e então começa a chutar o que aparece por ali, por quais motivos?... não gostou da cor do mech do outro, ou da quantidade de letras no nome, ou nas peças que o cara tava usando, sim era por esses motivos mesmo, mas que merda não é? ...então para não virar um caos, sem o botão kick deveria ser o mesmo sistema do Combat Arms, de quem está ready entra quando o jogo foi iniciado, e quem estava morgando fica chupando o dedo do lado de fora, e ainda tem um countdown do start para apurar todos, e também não tinha como sacanear, se todos de um time estivessem ready e do outro lado só um ou dois, logo que começava a partida tudo era imediatamente balanceado para o jogo correr normalmente.

Agora vem finalmente o segundo passo... Skill spam, com certeza foi uma das coisas mais miseráveis que aconteceu no Exteel, aquelas porcarias de skills eram muito bonitinhas, cheias de brilhinhos, mas era ridículo, só servia para trapacear, era uma ferramenta já dentro do jogo feita para passar a perna no outro jogador de forma injusta, você podia ser um lixo inútil no jogo, ser o pior dos piores, mas se tivesse skill, ganhava dos melhores e reais honrados. O inacreditável é que aquela porcaria tinha a mira do tamanho da tela inteira, assim que acertava, deixava o outro players imobilizado, e também quando já acabava o movimento da skill, a pessoa alvo ficava imóvel durante um grande tempo e vulnerável, ai vinha outro cara chegar e fazer outra skill em você, e ficava nesse loop eterno, mas que bosta. de que adiantava ser o melhor de todos sendo que jogadores horríveis do outro lado ficavam ganhando ponto em cima de nós, soluções: deixar todas as skills em coins, acabaria com grande parte do problema, ai os jogadores pobres parariam de comprar para fazer spam (que pobre, trapaceiro, lager, spamer são sinônimos) e a skill assim que fosse comprada devia ser permanente, mas existindo poréns nela, como ser possível o alvo fugir mesmo depois de pego, apertar uma tecla correta bem na hora que aparece um sinal, ai o cara que levou a skill teria que ser bom para sair dela, como um grab, como também após levar uma skill, devia ficar pelo menos 5 segundos imune qualquer outra skills para ter tempo de ao menos jogar.

Terceira coisa... faltou MUITO um modo duel, 1v1, que se um cara era sujo, ele fazia falsa gloria em um deathmatch entre dois, que ele podia tomar muito tiro e perder pra caralho, mas como a regra do deathmatch era ganhar mais pontos se você mata um cara com pontuação alta, você ficava em primeiro com 1 kill mesmo apanhando, resultando... um jogador que tinha lá 5/28 assim que ele fazia 6/28 ele passava do vencedor mesmo ele lá tendo seus 28/6, mesmo absurdamente na frente, cairá para segundo lugar, e então o maldito com 6/28 foge covardemente o resto da partida inteira, se escondendo até acabar todos os minutos, e quando acabava o perdedor que "venceu" logo ria, sem motivo e se achando o vencedor por nada, só porque aparecia um suposto "first place" por mero bug, na tela dele... mas que espécie de "ganhador" seria ele? que só apanhou e jogou mal, óbvio que perdeu na real e todo ser lógico sabe disso. Essa era a falha do deathmatch, por isso um modo duelo sem esses erros teria sido ótimo, para todos os jogadores honestos.

...Me lembro até hoje de um jogador PÉSSIMO, chamado xolagen, que eu infelizmente joguei contra ele, ele apenas morreu, eu estava com uma mão no mouse e outra tomando um suco de uva, loooooooooooooooooooooooooooonge de estar jogando a serio com ele, e visívelmente eu não estava fazendo esforço algum para desviar dos tiros dele, já que eu estava parado só atirando, e ainda parava para digitar, e major fazia isso? hahaha NEM UM. basta ter senso humano para saber que um major de alto ranking e score positivo de 70%, que partidas anteriores só tirou first place, iria ficar parado para tirar com a cara do outro cara, que só tirava last place em todas as partidas e ainda tinha um score negativo de -80%, mesmo zoando ele, mesmo assim... mesmo assim matei ele por volta de 20 vezes, me lembro de não ter morrido mais que 8 vezes para ele, estava óbvio minha superioridade sobre a partida, mas ai ele marca mais um ponto porque claramente eu deixei (e quando EU digo que estou deixando, é porque estou mesmo, quem conheceu Sonaste, sabe que Sonaste nunca mentiu.) e ai... então o cara vai para primeiro lugar... não sei da onde... mesmo com kill/death extremamente negativos, faltando 40 segundo, o cara começava a fugir, se eu tivesse matado ele mais uma eu recuperaria o first (falso first claro) que não faz diferença já que é totalmente falso um first place em DM, mas o cara fugiu de mais, ele era bom em ser covarde, e não consegui alcançar ele, e ele? me xingou de noob ai fico com a sala, me chutou e saiu rindo dizendo para todo mundo que ele era o melhor, só porque ganhou o controle da sala... haha... mas ta beleza abestado... vamos fingir que não vimos seu 8/20. pior que acredito que o perdedor era conhecido já como perdedor por muitos.

Ao ver tudo aquilo a solução já estaria clara, ter existido um modo duel no Exteel não faria ele ganhar first de ser massacrado.

Quarta coisa e ultima... os mechanaughts comprados com coins deveriam receber upgrade nas propriedades, como por exemplo deixar o stallion com menos peso e mais capacidade de atacar a longo prazo, também fazer o mesmo para o JayWalker, tendo mais capacidade na EN recovery, eram mechs comprados com dinheiro, tinham total direito de ser apelões, isso com certeza resolveria o problema de falta de entrada de dinheiro.

Comentei com a NC, mandei varias vezes essas informações para eles alterarem o jogo e melhorar o sistema, mas não me escutaram em nem se quer uma das vezes, ou seja, Exteel era um jogo muito bom para uma empresa muito ruim. quem é grande? a EA. chupa essa nc.

então é isso minha gente, ficou por isso mesmo.

Notas de Sonaste sobre Exteel, encerro.